قفل وتحميل ، حان الوقت لإخراج الزومبي
Breach and Clear: Deadline عبارة عن مزيج من استراتيجية إطلاق النار ثنائية العصا والاستراتيجية القائمة على الدوران strong>. ولكن بينما يجب عليك التحكم في فرقة عسكرية حديثة من أربع عمليات خاصة باستخدام تكتيكات العالم الحقيقي ، فإن الموعد النهائي يضيف الزومبي - فقط لخلط الأشياء.
إطلاق النار والتخطيط h3>
Breach and Clear: يبدو أن مزيج الموعد النهائي من اللعب قد يصبح سريعًا معقدًا ، ولكنه قادر على إبقاء الأمور بديهية strong>. لاستكشاف العالم المفتوح ، يمكنك التحكم في الوقت الفعلي في عضو واحد في الفريق ، مع متابعة بقية أعضاء فريقك بإخلاص. جميع عناصر التحكم هذه مثل لعبة إطلاق النار ذات العصا المزدوجة strong> - على الرغم من أن سرعة الحركة الواقعية تجعلها تبدو أقل سرعة من عناوين الأركيد. p> بنقرة واحدة على زر يمكنك إيقاف الحدث مؤقتًا وانتقل إلى وضع تكتيكي strong> - مشابه لـ XCOM . هنا يمكنك تعيين نقاط الطريق وتوجيه زملائك في الفريق دون أي ضغوط زمنية. تسمح لك إزالة التهديد الفوري بالتخطيط والتخطيط لمسار كل شخصية وتكتيكاتها والاستفادة من قدراتها وعناصرها. p> سيؤدي الضغط باستمرار على زر التشغيل إلى تقدم الوقت - بالسرعة التي تمليها إلى أي مدى يتم الضغط على الزناد. تعمل الإجراءات بشكل متزامن ، ويمكن إيقاف الخطط في أي وقت strong> وإعادة توجيهها. لذا ، إذا كنت قد أرسلت لاعبًا بالبندقية لإخراج مجموعة من المشاة وفوجئت بوحش بصق ، فيمكنك التراجع على الفور. p> تتيح لك كل طريقة تحكم التبديل بين أعضاء الفرقة أثناء التنقل strong> ، بالإضافة إلى إظهار القوائم التكتيكية وقوائم العناصر بضغطة زر. p> ليس عليك الاختيار بين أوضاع التشغيل strong>. إعداد تكتيكات الفريق ومن ثم التحكم مباشرة في أحدها للذهاب إلى البنادق ، مدعوم بالكامل. في الواقع ، هذا هو خياري - على الرغم من أنه نادرًا ما يثبت أنه الخيار الأكثر حكمة. يتناسب كل عضو في فريقك مع أحد أنواع وحدات اللعبة - ومن خبير الأسلحة الثقيلة إلى الطبيب ، كل فرد لديه ترقيته الخاصة شجرة strong>. تتوفر بعض هذه المهارات عبر فصول متعددة - مثل زيادة الصحة - بينما يكون البعض الآخر أكثر تحديدًا ، مما يعني أن اختيار الفريق يمكن أن يحدث فرقًا كبيرًا. يمكن للمسعف ، على سبيل المثال ، استخدام مزيل الرجفان لإحياء عضو الفريق المصاب بصحة أكثر من الفئات الأخرى - وهو أمر حيوي في اللعبة اللاحقة. p> بينما يبدأ كل عضو بـ معدات ومهارات محددة قوي > ، يمكن تغيير كليهما. بعد العثور على LMG القوي ، على سبيل المثال ، من المنطقي تجهيزه ثم محاولة تحديد مهارات الشخصية لاستخدامه بفعالية. تقدم الأسلحة أيضًا خيارات الترقية الخاصة بها ، مع الخردة المجمعة وعناصر الترقية المستخدمة لتحسينها. p> كل هذا يجعل الخرق واضحًا: الموعد النهائي مرضي بشكل لا يصدق في كل من استراتيجيات التخطيط والتكتيكات والإجراءات في الوقت الحالي. من الواضح أن المطورين بذلوا جهدًا كبيرًا في ضمان أن مجموعة الوحوش - سواء أكانت بشرية أو غير ميتة - توفر تحديًا متغيرًا دائمًا strong>. ولكن لا يبدو أن نفس الرعاية توفر أعطيت الجوانب الفنية. تعمل الرسومات الوظيفية على إعادة إنشاء العالم بشكل جيد ، ولكن في معظم الحالات ، تجعله الزخارف المسطحة والهندسة الزاوية strong> تبدو وكأنها بلا حياة. أيضًا ، في جهاز الاختبار لدينا ، واجهنا مشكلات تتعلق بحفظ الملفات والأعطال وفشل تشغيل اللعبة - كل ذلك يبطئ بشكل كبير تقدمنا ومتعتنا. التغيير والترقية h3>
رائعة وإحباطات h3>
هناك قدر كبير من العمق والمرونة في أسلوب اللعب في Breach and Clear: الموعد النهائي. إن مزيج أنواع الأعداء ، الذي يتراوح من الوحوش التي لم تُقهر إلى الناجين المتوحشين ، يضيف فقط إلى هذا الأمر مما يضمن عدم الوقوع في شبق بتكتيكاتك أو شخصيتك. قد تكون المشكلات الفنية محبطة ، ولكن أسلوب اللعب الأساسي رائع strong> وعمق مثل الآخرين في هذا النوع.
تقييمات المستخدمين حول Breach and Clear: Deadline
هل حاولت Breach and Clear: Deadline؟ كن أول من ترك رأيك!